昨天米帝太平洋时间 9:00 软娘在 Redmond 公布了 Windows 10 的更多细节, 没有看过直播的诸君可以在上面观看完之后再看下面的剧透. 虽然网上的新闻早就已经一大把了.
首先做个概括, 整个发布会因为是在总部开的所以并没有众多观众, 也几乎没人鼓掌. 不过发布的各种产品和一些新功能可能会让我们眼前一亮就是了:
- 演示版本 Windows 10 Technical Preview for Enterprise 10.0.9924
- 包括普通桌面版本和 Windows 10 for Phones
- Core Libraries 真正实现 "编写一次, 随处运行"
- 新的 Cortana 语音助手 for Windows Desktop
- 全新的开始菜单, 平板/PC 模式无缝切换
- 新的 Action Center 和控制面板
- * Windows 7/8/8.1 用户享有第一年免费更新至 Windows 10 优惠
- 新的开始屏幕外观和系统 UI
- 改进的屏幕键盘
- Skype 和 Messaging App 的整合
- 全新的 Office (和 PC 版通用非 Win32 版本)
- Outlook 应用支持 Word 字处理引擎以及新的手势操作
- OneDrive 自动上传用户照片并同步到各个设备
- * Xbox 音乐即将支持音乐上传至 OneDrive 并同步到各个设备
- 新的 UI 和新的渲染引擎
- Cortana 深度整合, 可以即时提供感兴趣的信息
- 专属的新应用, 可以和其他人一起观看游戏视频, 增强的社交功能
- 系统自带的全新截图和游戏录像, 再也不需要第三方程序了
- Cortana 深度整合, 可以即时提供感兴趣的信息
- DirectX 12! DirectX 12! DirectX 12!
- * 现在可以将 Xbox One 的游戏画面直接 streaming 到 PC/手机
- 软娘最新的 Surface, 满满的初代既视感, 不过这次的本体是台电视...
- 软娘的黑科技, 这下 Google Glass 比起来就完全变成玩具了
至于 Windows 7 也可以在发布一年内免费升级到 Windows 10 这一点软娘实在是太机智, 明摆着就是想不择手段地降低 Windows 7 的市占率... 不过目测如此一来很多 Windows 7 用户都会选择升级吧. 大多数人还是有免费的东西不管好不好都要试一下才甘心的心理. 这里顺便吐槽下 Windows 7 甚至是 XP, Windows 7 是 2009 年发布而 XP 是 2002 年发布的, 分别过了 5 年和 12 年, 实在是太老了, 人类的一生有多少个 10 年给乃浪费的呢? 一个个人用系统用 10+ 年实在有点对不起自己 OTL
抛开免费不谈, 软娘也是有各种不为人知的优惠, 比如 DreamSpark, MSDN, 员工商店, 校友商店, 合作伙伴等等, 最简单的免费下载莫过于 DreamSpark 了. 标准版 DreamSpark 提供了服务器版 Windows 下载, 注册这个好像并不需要特别的东西, 而如果乃还是学生的话, Premium 版的 DreamSpark 等于是免费送了价值上千刀的程序, Windows/SQL Server/VS Ultimate 什么的全都是免费. 对比一下 MSDN 基本上最便宜的几百刀一年, 最高端的更是要上千刀...
那么员工商店和那几个商店又有什么区别呢? 举个例子, 下边的 Xbox One 控制器是面试那天顺便在员工商店买的, 乃们猜一猜价格:
无关的话题扯了半天, 现在来继续聊发布会
Core Libraries 这个不明觉厉的东西这次貌似是真正能实现 PC 手机同一代码运行了, 如果熟悉 Visual Studio 的话, 目前跨平台的解决办法是 Windows 8 和 Windows Phone 各有一个 Project, 而代码部分分为公用代码和各平台独立代码, 布局部分也为平台独立. 而新的 Core Libraries 听上去是代码只需要写一次, 布局 XAML 文件也是一个文件, 只不过这个文件包含了各个平台的定义而已.
Cortana 并无新意, 实话说 AI 和算法的确不错, 语音也挺自然的, 只是自己觉得这种所谓的语音助理实用性不大, 至少是目前. 前有 Siri, 后有 Google Now 和 Cortana. 实现的功能都是大同小异. 目前还是停留在自娱自乐实用性差的阶段.
Windows Phone 就先不提了, 现在手里面就一机器人设备, 而且看起来 Windows Phone 想突然爆发还有很长路要走
Xbox 体验的整合可以说是喜闻乐见, 系统自带游戏截图恐怕没人会讨厌. 记得多年前自己截图一直用 Fraps 什么的, 好像还有一个改注册表截图 DirectX 游戏的技巧估计早不能用了吧...
Streaming 也不算新鲜, PS4 一开始就有的功能, Remote Play, 只是 Remote Play 只能给 PSV 和 Xperia Tablet 和 Z2/Z3 等机器用, 实际上不能 streaming 给 PC. Steam 也有类似的功能, 不过没有试过, 感觉 1080 的画面普通路由的网速应该是吃不消的.
Spartan 浏览器给人的第一印象很不错, 新的 UI, 新的引擎 (等等, 这 UI 看上去满满的 Firefox 既视感). 这次软娘对外宣布的只是个 Codename, 意思是说, 不是正式的产品名字. 是新的 IE 么? IE12? 毕竟 IE 也有很长的历史了应该不会这么被轻易抛弃就是. 这次没直接对外说 IE 新版大概是不想让人给这次的进化条件反射似的带上老 IE 的消极影响吧.
支持 Chrome 扩展可谓是最大的改进, IE 那些 BHO 确实是让人恼火. 估计新版浏览器出了之后自己 Chrome 就用的少了吧. 毕竟这可是刷 G+ 的最佳浏览器. 不是随便洗白, IE 确实早就不是之前的那个卡而慢的 IE 了.
当然了, 性能强大的代价就是稍大的体积, 相对于小巧轻便的 Glass 而言, HoloLens 就像是个大眼罩一样, 估计也不轻吧. 这倒是和大法 (SONY) 的 Project Morpheus 差不多: 大眼罩. 大法的分辨率是 1920*1080, 不知道软娘这个有多高.
扩展性上肯定是软娘的优势, HoloLens 不出所料的话能直接用在 Xbox One 上面. Sony 的目前已知的是只能给 PS4 使用.
价格恐怕是另一个大问题, 几个 VR 设备目前已知和传言的价格大概是:
- Google Glass: 1,500 USD
- Project Morpheus: less than 1,000 USD
总之上面就是对软娘昨天 keynote 的一个小结了, 虽然没能等到新的测试版 Windows 10 TP, 不过能看到如此黑科技的 HoloLens 也算是各种满足了, 软娘沉默了这么多年终于又让人惊喜了一次! Great Job!